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產(chǎn)品人,,不能只做需求的搬運(yùn)工

來源:傳送門 瀏覽:1028次 時(shí)間:2015-08-12

需求變質(zhì)與需求生態(tài),是筆者最近發(fā)現(xiàn)的一種需求理論(你可以認(rèn)為是一種方法論),,在近幾個(gè)月的學(xué)習(xí)與工作期間,,我對(duì)它有了更深一步的領(lǐng)悟,上周應(yīng)熟稔的產(chǎn)品培訓(xùn)機(jī)構(gòu)講座邀請(qǐng),,我開了一堂講座,。講座其實(shí)準(zhǔn)備的相當(dāng)不充分,但讓我有了新的感悟,,于是有了動(dòng)筆寫下這篇文章的理由,。


在文章開始之前,,請(qǐng)?jiān)试S筆者用一個(gè)對(duì)筆者影響頗深的,,可能不太雅觀的故事講述需求,偽需求,,滿足需求和創(chuàng)造需求:


在中國(guó)西北的一個(gè)山區(qū),,其中有一個(gè)村子每年常年貧困,偏偏這個(gè)村子計(jì)劃生育也搞得很差,,幾乎每家每戶都是超生,,于是就越窮越生,越生越窮,。因?yàn)檫@個(gè)村子的存在,,村子所在的縣每年都被評(píng)為貧困縣,,計(jì)劃生育重點(diǎn)治理縣,。縣里很震怒,,勒令鎮(zhèn)長(zhǎng)大力治理,,于是鎮(zhèn)長(zhǎng)就跑到村子里大力宣傳,宣講會(huì)講了很多次,,但完全沒有什么作用,。于是鎮(zhèn)長(zhǎng)是換了一個(gè)又一個(gè),,終于換到了外地來的新鎮(zhèn)長(zhǎng),新鎮(zhèn)長(zhǎng)到任后就首先去視察了這個(gè)村子,,結(jié)果發(fā)現(xiàn)這個(gè)村子真的很窮啊,,不僅道路坑坑洼洼,自行車都沒幾輛,,連電也沒通,,村民都還在用煤油燈。

新鎮(zhèn)長(zhǎng)沒有做什么宣講會(huì),,回去之后苦苦思索了一番就下令馬上給村子通上電,,然后由鎮(zhèn)上出錢為村子裝了個(gè)喇叭還有幾臺(tái)電視機(jī),計(jì)劃生育的事情只字不提,。其他同僚都很納悶:新鎮(zhèn)長(zhǎng)怎么做起善事了,,差事完不成早晚要下臺(tái)的。于是秘書就問新鎮(zhèn)長(zhǎng)這是為什么呀,,新鎮(zhèn)長(zhǎng)就告訴他:村子沒有電,村民整體沒有新鮮事值得關(guān)注的,,到了傍晚五六點(diǎn)的時(shí)候天就黑了,,黑了就得回家,回家想要省點(diǎn)煤油錢就只能早點(diǎn)睡了,。但是這么早就睡了,,人的精力根本還很旺盛呢,睡不著怎么辦呢,?還不就真剩下那唯一的床上運(yùn)動(dòng)了嘛,,所以這才越窮越生啊。秘書一聽,,恍然大悟,。

果然裝了電后,晚上村民可以去看電視,、在電燈下聊天或者下下棋,,有了事情做,過了幾年這個(gè)村子生育數(shù)量大大降低,,縣里也終于甩掉了超生的帽子,。


故事講完了,請(qǐng)不要一笑了之,,相信注意聽故事的你也一定被鎮(zhèn)長(zhǎng)的敏銳的洞察力和判斷力所折服,。這堪稱是極具中國(guó)國(guó)情的“福特與馬”的故事,向我們講述了下面幾件事:


沒有電村民閑著沒事做是需求,;村民缺乏素質(zhì)教育,,對(duì)計(jì)劃生育漠視是偽需求,;鎮(zhèn)長(zhǎng)給村子通了電,村民有事可做是滿足/解決需求,;通了電村民無師自通地發(fā)明了許多消磨時(shí)間得活動(dòng)是創(chuàng)造需求,。


發(fā)現(xiàn)需求,解決需求,,創(chuàng)造需求,,這三點(diǎn)可以說是產(chǎn)品人存在的意義。但絕大多數(shù)產(chǎn)品人只是在做解決需求這個(gè)部分,,需求的發(fā)現(xiàn)者往往是老板,、客戶或者用戶,產(chǎn)品人做了許多辨別需求真假的事情,。至于創(chuàng)造需求似乎只是諸如喬布斯這樣神一般的人物才能做的事情,。


從KANO模型探需求


KANO模型是產(chǎn)品經(jīng)理熟悉的一種需求模型,它把一個(gè)功能根據(jù)它帶給用戶的感受及滿足用戶需求的程度,,簡(jiǎn)單的分為了基本型需求(有了不在意,,沒有就根本不用產(chǎn)品),期望型需求(有了很高興,,沒有很傷心),,興奮型需求(有了很高興,沒有也無所謂),,如下:

由于很難界定理所檔案與勉強(qiáng)接受這兩種感覺,,所以筆者把KANO模型改成了下面的九宮格

至于需求金字塔模型,筆者認(rèn)同它在實(shí)現(xiàn)難度上的分級(jí),。但在需求數(shù)量上,,筆者認(rèn)為應(yīng)該如下圖所示:

筆者認(rèn)為具有無限可能的興奮型需求,,是多于期望型和基本型需求的,。基本型需求已然落地,,期望型及興奮型需求都是用戶所追求的,、飄在天上的需求。


那么是不是那些飄得越高的興奮型需求就越受用戶歡迎,?


其實(shí)并非如此,,興奮型的需求固然能夠讓用戶在短時(shí)間內(nèi)興奮,達(dá)到激活用戶的作用,,但由于實(shí)用性太差,,或?qū)W習(xí)成本太高以至于發(fā)燒快,退燒也快,,退燒之后用戶極有可能對(duì)這個(gè)功能完全失去興趣,,但作為功能的開發(fā)者,,還需要繼續(xù)優(yōu)化、迭代,、兼容這個(gè)可有可無的功能,。


諸多現(xiàn)象級(jí)產(chǎn)品,如臉萌,、足跡等,,在被曝光后引發(fā)了全民追捧,足跡更是服務(wù)器被擠爆,,資本也是緊隨而來,,但他們又紅火了多久呢?一周,,兩周,?現(xiàn)在他們?cè)趺礃樱€有誰在關(guān)心嗎,?


激情退去,,疲倦不斷。不要讓本可能大放光明的需求成了運(yùn)營(yíng)的活動(dòng)需要,,用過了就下架,。


而同樣能夠給用戶帶來興奮的期望型需求,雖然往往不如興奮型需求那樣刺激用戶,,但在用戶獲得之后往往能夠產(chǎn)生相當(dāng)?shù)囊蕾囆?,具有興奮型需求所不具備的存活幾率和生命力。這種需求,,在筆者看來,,更具有開發(fā)的價(jià)值及后續(xù)價(jià)值。


或者說:需求就是期望,。


需求變質(zhì)


回到文章開頭的故事,,假設(shè)村民已知了晚上大家通過聊天、下棋來消磨時(shí)間,,而不是天一黑就各回各家,,那么村民愿意嗎?答案是肯定的,,但如果沒有電呢,,村民利用的是星光或者煤油燈,他們還會(huì)那么興奮嗎,?當(dāng)然不會(huì),。


為什么同一件事情在某些條件不同的情況下,對(duì)人們的意義不同呢?

換到產(chǎn)品視角,,筆者該這么問:一個(gè)功能在什么時(shí)候上線才能獲得最大的效果呢,?


在移動(dòng)電話沒有面世前,人們用座機(jī)打電話,,用笨拙的臺(tái)式電腦辦公上網(wǎng),,如果有人告訴他們將會(huì)出現(xiàn)一部能辦公能上網(wǎng)的座機(jī)電話,或者一部能打電話的臺(tái)式電腦,,人們也許會(huì)很興奮,,但想想吧,我用座機(jī)打電話,,用臺(tái)式電腦上網(wǎng)就好了,,何必要把它合在一起呢?這不是自找麻煩嗎,?這個(gè)時(shí)候“一部能辦公能上網(wǎng)的座機(jī)電話,,或者一部能打電話的臺(tái)式電腦”對(duì)當(dāng)時(shí)的用戶來說,是一個(gè)興奮型需求,。


后來移動(dòng)電話出現(xiàn)了,,它使得用戶可以隨時(shí)隨地地打電話,再也不必守著纏著一堆電話線的座機(jī)了,,這個(gè)時(shí)候能夠上網(wǎng),,還具備MP3功能的iPhone出現(xiàn),迅速占領(lǐng)了用戶的口袋,,改變了人們的生活方式,。

你也許深以為然:興奮型需求的威力真大。但,,iPhone帶來的能上網(wǎng)的,、具有MP3播放的這些功能,真的還是興奮型需求嗎,?


移動(dòng)電話帶來的是攜帶方便,,MP3等音樂播放器培養(yǎng)了用戶使用便攜式工具聽音樂的習(xí)慣,萬維網(wǎng)的發(fā)展使得越來越多人會(huì)上網(wǎng),、愛上網(wǎng),,觸摸屏幕等硬件的發(fā)展給 用戶帶來了無限的遐想.....iPhone的出現(xiàn),其實(shí)是建立在諸多看似不相關(guān)的基礎(chǔ)之上的,,期望型需求和興奮型需求的綜合。


但大抵說來,,iPhone在它出現(xiàn)時(shí),,已經(jīng)由一個(gè)興奮型需求變成了多個(gè)期望型需求的綜合體。它綜合了諸多領(lǐng)域的期望型需求,橫空出世在人們的視線,,引發(fā)了理所當(dāng)然的追捧,。


那么需求是如何,并何時(shí)變質(zhì)的呢,?

原期望需求落地后,,經(jīng)過一段時(shí)間,漸漸培養(yǎng)了用戶的使用習(xí)慣,,增強(qiáng)了依賴性,,這個(gè)時(shí)候該期望型需求開始由期望型向基本型過渡,同樣的,,原本建立在期望型需求上的興奮型需求也因?yàn)槠谕托枨蟮穆涞?,變得不再那么遙不可及,其中一些關(guān)聯(lián)性較高的興奮型需求變?yōu)槠谕托枨蟆?

這樣的期望型需求轉(zhuǎn)變?yōu)榛拘托枨?,及興奮型需求轉(zhuǎn)為為期望型需求,,都是需求變質(zhì)。


移動(dòng)支付是近幾年的產(chǎn)物,,但大家似乎已經(jīng)早已不把它當(dāng)回事,,但如果是2000年的時(shí)候別人對(duì)我說,我們馬上就可以用手機(jī)付錢了,,我會(huì)覺得很有意思,,但我能夠想象的方式要么就是扣手機(jī)話費(fèi),要么就是給銀行發(fā)個(gè)短信,。


我想不到我可以在手機(jī)上直接把東西買了,,更不想不到我會(huì)把錢放在手機(jī)里。


事實(shí)上,,一切該來的都會(huì)到來,,只是遲早的問題。


我們來看看支付寶是怎么把支付寶錢包裝在你的手機(jī)里的,。

但實(shí)際上,,它是這么做到的(原諒我用axure做的亂糟糟的圖吧,再次不做解析):

事情永遠(yuǎn)不像我們想的那樣簡(jiǎn)單,,好在它也沒很難,。


由于需求及其相關(guān)的環(huán)境發(fā)生變化,需求的類型可能發(fā)生了變質(zhì),,從原來不可能或很難實(shí)現(xiàn)的,,逐漸變成了可以實(shí)現(xiàn)并且有可能對(duì)用戶產(chǎn)生較為深遠(yuǎn)影響的需求。


我們要做的,,就是分析需求的可能性,,搶在競(jìng)爭(zhēng)對(duì)手之前,找出其中適合產(chǎn)品定位的,已經(jīng)發(fā)生變質(zhì)成為期望型的需求,,并加以利用,。


需求生態(tài)


想到這里,相信聰明的讀者已經(jīng)想到了另外一種可能:我是否可以為我自己理想中需求搭建需求的階梯,?或者說:我是否可以主動(dòng)策劃需求,,直到創(chuàng)造需求?


這里,,自然引出了筆者對(duì)于需求的大膽假設(shè):需求生態(tài),。


如果讀者玩過網(wǎng)絡(luò)游戲或者DOTA之類的競(jìng)技游戲,一定會(huì)了解在游戲中屬性最好的裝備并不一定是最好的裝備,,那些屬性相互疊加,、互補(bǔ)、或者激發(fā)新的屬性或技能的套裝才是所有人夢(mèng)寐以求的,。


需求就像產(chǎn)品的裝備,,不斷加強(qiáng)自己的裝備是每個(gè)產(chǎn)品在競(jìng)爭(zhēng)市場(chǎng)上立足的主要途徑。但產(chǎn)品可以做的方向和功能點(diǎn)很多,,如果只是一味地選擇當(dāng)前最有可能提升自身的方向或功能,,那么結(jié)果可能是外強(qiáng)中干,產(chǎn)品缺乏定位和目標(biāo),,非常辛苦而盲目地為了績(jī)效而努力,,一旦出現(xiàn)意外,就可能被用戶所摒棄,,陷入萬劫不復(fù)之地,。


需求生態(tài),在筆者看來,,就是能夠縱觀全局,,走一步想五步的模型與能力。利用需求的變質(zhì),,不斷地向著自己目標(biāo)需求進(jìn)發(fā),,期間不斷地堆積產(chǎn)品的壁壘,最終實(shí)現(xiàn)目標(biāo),,甚至創(chuàng)造需求,。


它沒有人們常說的“戰(zhàn)略布局”那樣宏大復(fù)雜,更加純粹地站在產(chǎn)品產(chǎn)品的角度去構(gòu)建,、去衍化,。


理想需求生態(tài)模型(太丑勿噴)

上圖是筆者所做的理想的需求生態(tài)模型,但事實(shí)上絕大多數(shù)成功的產(chǎn)品的需求生態(tài)是先滿足了自己的核心需求,,之后才以核心需求為軸心向外拓展(產(chǎn)業(yè)上下游延伸或目標(biāo)用戶的其他需求場(chǎng)景),,完善生態(tài)的,。除此之外,,需要實(shí)現(xiàn)下一級(jí)需求的低級(jí)需求,,也未必由產(chǎn)品本身去完成,它可以由市場(chǎng)完成,、由合作伙伴完成,,甚至可能由競(jìng)爭(zhēng)對(duì)手完成。


建立需求生態(tài),,不僅僅是在讓產(chǎn)品朝著終極需求前進(jìn),,不斷鞏固已有的產(chǎn)品需求鏈,同時(shí)也不至于把雞蛋放在一個(gè)籃子里,,雖然看似走了彎路,,實(shí)際上是讓產(chǎn)品具有更強(qiáng)的競(jìng)爭(zhēng)力與靈活性。


微信之父張小龍很喜歡《失控》這本書,,他認(rèn)為如果一個(gè)產(chǎn)品經(jīng)理沒有完完整整地看完一整本《失控》,,那么他就不能具有完整的產(chǎn)品觀。我對(duì)書和這個(gè)觀點(diǎn)都非常認(rèn)同,,事實(shí)上,,引發(fā)筆者對(duì)需求變質(zhì)和需求生態(tài)的進(jìn)一步思考的,也正是《失控》,。


下面我們拿出備受互聯(lián)網(wǎng)人推崇和喜愛的微信,,來做需求生態(tài)推演。

上圖是筆者收集的微信iOS的版本迭代信息軸,,并按照微信對(duì)自己的定義,,將需求功能點(diǎn)分為七大類:聊天、好友,、相冊(cè),、游戲、支付,、公眾號(hào)和其他(其實(shí)微信認(rèn)為實(shí)時(shí)對(duì)講,、多人對(duì)講是它的核心功能之一,筆者自己基本上沒見到有朋友用),。


由于圖過大,,所以讀者們基本不可能看得清具體的迭代信息,但從顏色上依稀看見,。微信的始終著自己的核心功能--通訊(即聊天/群聊和通訊錄),,并跟隨著市場(chǎng)、技術(shù),、現(xiàn)有需求功能滿足現(xiàn)狀不斷地迭代,,在不經(jīng)意間搭建了涉及到了社交,、娛樂、差旅,、閱讀,、購(gòu)物、支付,、辦公,、營(yíng)銷、健康,、出行等等方面的需求場(chǎng)景,,用實(shí)際行動(dòng)在實(shí)踐,張小龍和馬化騰都曾說過的那句:連接一切,。


筆者嘗試著做了幾次微信的需求生態(tài)圖,,單由于產(chǎn)品過于復(fù)雜宏大,且缺乏適當(dāng)?shù)能浖ぞ?,幾次嘗試都以失敗告終,。也請(qǐng)各位讀者不在過分糾結(jié)這件事,畢竟那不是最重要的,。


如果有讀者真的做出了微信的需求生態(tài)圖,,請(qǐng)發(fā)給筆者觀摩,感謝,。

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